<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Oficjalne forum polskiego Munchkina - Wszystkie działy]]></title>
		<link>http://forum.munchkin.com.pl/</link>
		<description><![CDATA[Oficjalne forum polskiego Munchkina - http://forum.munchkin.com.pl]]></description>
		<pubDate>Sun, 20 May 2012 22:12:08 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Program do nagrywania]]></title>
			<link>http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=703</link>
			<pubDate>Sat, 19 May 2012 13:17:14 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=703</guid>
			<description><![CDATA[Coś zupełnie poza Munchkinem.Chciałbym nagrać grę worms reloaded(razem z dźwiękiem) normalnie gry nagrywam hyper camem ale HyperCam nie chcę nagrać tej gry, tak jak cam studio.Szukam jakiegoś darmowego,dobrego i dosyć prostego w obsłudze programu do nagrywania pulpitu,gier(bez SCREEN2)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Coś zupełnie poza Munchkinem.Chciałbym nagrać grę worms reloaded(razem z dźwiękiem) normalnie gry nagrywam hyper camem ale HyperCam nie chcę nagrać tej gry, tak jak cam studio.Szukam jakiegoś darmowego,dobrego i dosyć prostego w obsłudze programu do nagrywania pulpitu,gier(bez SCREEN2)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Promocja "Lubimy Munchkina"]]></title>
			<link>http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=702</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 18:10:10 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=702</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote><cite>&quot;facebook - Munchkin Edycja Polska  napisał(a):</cite>UWAGA! UWAGA! Munchkinowa Promocja!<br />
<br />
Doceniamy to, że jesteście z nami, lubicie nas i czytacie nasze wpisy. Od teraz przez 7 dni (do 24.05.2012) obowiązuje promocja w naszym internetowym sklepie: <a href="http://sklep.munchkin.pl/" target="_blank">http://sklep.munchkin.pl/</a><br />
Każdy, kto lubi naszą stronę na FB i wpisze przy zamówieniu kod rabatowy: <br />
<br />
LubimyMunchkina <br />
<br />
otrzyma aż 5% rabatu na całe zamówienie. Zapraszamy! <br />
Pamiętacie, że tylko u nas otrzymacie specjalne Munchkinowe BONUSY DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA!</blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><cite>&quot;facebook - Munchkin Edycja Polska  napisał(a):</cite>UWAGA! UWAGA! Munchkinowa Promocja!<br />
<br />
Doceniamy to, że jesteście z nami, lubicie nas i czytacie nasze wpisy. Od teraz przez 7 dni (do 24.05.2012) obowiązuje promocja w naszym internetowym sklepie: <a href="http://sklep.munchkin.pl/" target="_blank">http://sklep.munchkin.pl/</a><br />
Każdy, kto lubi naszą stronę na FB i wpisze przy zamówieniu kod rabatowy: <br />
<br />
LubimyMunchkina <br />
<br />
otrzyma aż 5% rabatu na całe zamówienie. Zapraszamy! <br />
Pamiętacie, że tylko u nas otrzymacie specjalne Munchkinowe BONUSY DO KAŻDEGO ZAMÓWIENIA!</blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kupa Skarbow]]></title>
			<link>http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=701</link>
			<pubDate>Thu, 17 May 2012 12:17:08 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=701</guid>
			<description><![CDATA[Natychmiast dobierasz 3 skarby (koszulka do gory, jesli ta karte wyciagnales koszulka do gory)<br />
<br />
Razem ze znajomymi mamy odmienne zdanie co do tej karty, czy to oznacza:<br />
1) ze jesli pokonalem z kims potwora i pokazujemy wszystkim skarby, to ta karta jest bezuzyteczna, bo wyciagnalem ja koszulka do gory.<br />
2) Dlej moge jej uzyc, czyli ciagne 3 skarby, ale poniewaz, wyciganalem, ta karte koszulka do gory, to pokazuje równiez 3 nowe skarby? (Ja jestem wlasnie za ta opcja! ^^)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Natychmiast dobierasz 3 skarby (koszulka do gory, jesli ta karte wyciagnales koszulka do gory)<br />
<br />
Razem ze znajomymi mamy odmienne zdanie co do tej karty, czy to oznacza:<br />
1) ze jesli pokonalem z kims potwora i pokazujemy wszystkim skarby, to ta karta jest bezuzyteczna, bo wyciagnalem ja koszulka do gory.<br />
2) Dlej moge jej uzyc, czyli ciagne 3 skarby, ale poniewaz, wyciganalem, ta karte koszulka do gory, to pokazuje równiez 3 nowe skarby? (Ja jestem wlasnie za ta opcja! ^^)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Własne karty]]></title>
			<link>http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=700</link>
			<pubDate>Tue, 15 May 2012 22:37:41 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=700</guid>
			<description><![CDATA[Mam następujące pytanie: Kreator Pyzdra (chwałą mu za to<img src="images/smilies/tongue.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Język" title="Język" />) stworzył Polskie czcionki do kart Munchkina, niestety mą radość zmącił pdf creator...<br />
a teraz w skrócie<br />
wcześniej robiłem karty w word i potem creatorem zamieniałem na pdf, w takiej wersji mogłem je przenosić między kompami (np do druku) bez potrzeby instalacji wszędzie czcionek, niestety z nowymi program sobie nie radzi...<br />
<br />
Macie jakieś sugestie, pomysły co do zamiany word na pdf?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Mam następujące pytanie: Kreator Pyzdra (chwałą mu za to<img src="images/smilies/tongue.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Język" title="Język" />) stworzył Polskie czcionki do kart Munchkina, niestety mą radość zmącił pdf creator...<br />
a teraz w skrócie<br />
wcześniej robiłem karty w word i potem creatorem zamieniałem na pdf, w takiej wersji mogłem je przenosić między kompami (np do druku) bez potrzeby instalacji wszędzie czcionek, niestety z nowymi program sobie nie radzi...<br />
<br />
Macie jakieś sugestie, pomysły co do zamiany word na pdf?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Banalne pytanie na temat Skarbów]]></title>
			<link>http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=699</link>
			<pubDate>Tue, 15 May 2012 14:49:33 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=699</guid>
			<description><![CDATA[Do tej pory graliśmy tak: Na ręce mam np. 7 kart, jest moja tura. Wśród nich weźmy na to, broń dwuręczna i jakiś przedmiot jednorazowego użytku. Na stole mamy już dwa świetne miecze których używamy, ta która jest na ręce nie będzie używana. Wyrzucaliśmy więc tą broń jako tapniętą i zaznaczaliśmy jako nieużywaną. Po prostu ją sobie niesiemy. Tak samo wyrzucamy przedmiot jednorazowego użytku przed siebie, tapnięty, aby użyć go w np. w następnej walce. Czy takie rozumowanie jest poprawne? Czy możemy mieć na stole więcej przedmiotów, ale używać tylko jedno rodzaju?[/align]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Do tej pory graliśmy tak: Na ręce mam np. 7 kart, jest moja tura. Wśród nich weźmy na to, broń dwuręczna i jakiś przedmiot jednorazowego użytku. Na stole mamy już dwa świetne miecze których używamy, ta która jest na ręce nie będzie używana. Wyrzucaliśmy więc tą broń jako tapniętą i zaznaczaliśmy jako nieużywaną. Po prostu ją sobie niesiemy. Tak samo wyrzucamy przedmiot jednorazowego użytku przed siebie, tapnięty, aby użyć go w np. w następnej walce. Czy takie rozumowanie jest poprawne? Czy możemy mieć na stole więcej przedmiotów, ale używać tylko jedno rodzaju?[/align]]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zmiana rasy/klasy]]></title>
			<link>http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=698</link>
			<pubDate>Tue, 15 May 2012 12:42:54 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=698</guid>
			<description><![CDATA[P: Mogę zastąpić swoją dotychczasową Klasę/Rasę tą samą Klasą/Rasą, żeby uniknąć okazywania miłosierdzia i oddawania kart słabszym graczom?<br />
O: Tak. Możesz odrzucić Klasę/Rasę w dowolnym momencie. Możesz także zagrać nową, dowolną Rasę/Klasę także w dowolnym momencie.<br />
<br />
czy to oznacza, ze moge zmienic Rase/Klase w nie swojej turze? Np. mam poziom 9 i ktos prosi mnie to pomocy, po czym ja zmieniam swoja rase na Elfa?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[P: Mogę zastąpić swoją dotychczasową Klasę/Rasę tą samą Klasą/Rasą, żeby uniknąć okazywania miłosierdzia i oddawania kart słabszym graczom?<br />
O: Tak. Możesz odrzucić Klasę/Rasę w dowolnym momencie. Możesz także zagrać nową, dowolną Rasę/Klasę także w dowolnym momencie.<br />
<br />
czy to oznacza, ze moge zmienic Rase/Klase w nie swojej turze? Np. mam poziom 9 i ktos prosi mnie to pomocy, po czym ja zmieniam swoja rase na Elfa?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zmiany zasad - Changelog PL]]></title>
			<link>http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=697</link>
			<pubDate>Sun, 13 May 2012 15:36:39 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=697</guid>
			<description><![CDATA[Wraz z wydawaniem kolejnych angielskich edycji zmieniały się niektóre zasady i opisy na kartach. Obecnie planowane jest powtórne wydanie Podstawki w wersji Polskiej w której zostaną uwzględnione zmiany. Poniżej prezentuję tłumaczenie zmian dostępnych na stronie <a href="http://www.worldofmunchkin.com/faq/changelog.html." target="_blank">http://www.worldofmunchkin.com/faq/changelog.html.</a> Niektóre z poniższych zmian znalazło się już w wydaniu Munchkina w wersji rozszerzonej i dodatkach. Dokładna lista zmian zostanie udostępniona po wykonaniu przedruku. <br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-weight: bold;">Zmiany w zasadach gry</span></span><br />
<ul>
<li>Grę rozpoczynamy z 4 kartami Drzwi i 4 kartami Skarbów.</li>
<li>Dodano ramkę <span style="font-style: italic;">Sprzeczności między zasadami a zasadami na kartach</span>  wyraźnie zaznaczając, że opisy na kartach mają pierwszeństwo. Kilka specjalnych zasad zawsze zastępuje działanie karty chyba, że opis na karcie mówi inaczej.</li>
<li>Można zagrywać karty i zmieniać swój ekwipunek (używane przedmioty) przed otwarciem drzwi.</li>
<li>Dobranie skarbu za pokonanie potwora nie jest już częścią fazy przeszukiwania pokoju. Usunęło to niejasność na kilku kartach.</li>
<li>Usunięto przypis dotyczący <span style="font-style: italic;">Przyjaznych potworów</span> z fazy <span style="font-style: italic;">Przeszukiwanie pokoju</span>. <span style="font-style: italic;">Przyjazne</span> potwory nigdy nie były opisane w zasadach, a prawie wszystkie potwory, które można uznać za przyjazne zawierają opis co robią gdy nie walczą, zatem to określenie jest zbędne i niepotrzebne. Obowiązuje obecnie reguła, że jeżeli pojawi się jakikolwiek potwór nie można przeszukiwać komnaty.</li>
<li>Faza <span style="font-style: italic;">okazania miłosierdzia</span> teraz wyraźnie mówi, że można zagrywać (lub używać w inny sposób) kart a ich nadmiar przekazać graczowi o najniższym poziomie. Nadmiar kart określany jest przez wielkość ręki, co nie było wyraźnie powiedziane w pierwszej wersji instrukcji.</li>
<li>W <span style="font-style: italic;">Walce</span> dokonano wyraźnego rozdzielenia Poziomu od Siły bojowej.</li>
<li>Walka z wieloma potworami została dodatkowo wyszczególniona i stanowi osobny punkt w instrukcji.</li>
<li>Punkt <span style="font-style: italic;">Prośba o pomoc</span> wyraźnie określa różnicę miedzy osobą dorzucającą karty do walki a osobą przystępującą do niej, wyraźnie definiując <span style="font-style: italic;">pomocnika</span>. Dodatkowo główny walczący zawsze dostaje skarb, nawet jeśli jego pomocnik wykorzystał swoją umiejętność do pokonania potwora.</li>
<li>Przesunięto punkt <span style="font-style: italic;">Wtrącanie się w walkę</span> pod punkt <span style="font-style: italic;">Walka</span>.</li>
<li>Ucieczka kończy się teraz <span style="font-style: italic;">Odrzuć potwora/y</span>.</li>
<li>Wyjaśniono zasady śmierci. Jesteś wskrzeszony wraz z turą następnego gracza. Na początku swojej kolejnej tury dobierz po cztery karty skarbów i drzwi, dalej tura przebiega normalnie.</li>
<li>Dodano zasadę, że martwa postać nie może dobrać żadnych kart (nawet z miłosierdzia) ani zyskać poziomu.</li>
<li>W punkcie <span style="font-style: italic;">Skarby</span> dodano zasadę że karty <span style="font-style: italic;">Zyskujesz Poziom</span> można zagrać na dowolnego gracza.</li>
<li>Nowa ramka <span style="font-style: italic;">Przykładowa walka</span></li>
<li>Nowa ramka dotycząca licznika poziomów na smartfony.</li>
<li>Dodano wyraźne wyjaśnienie, że nie można odrzucać przedmiotów "bez powodu". Należy je sprzedać lub oddać graczowi który go chce.</li>
<li>Przeniesiono punkt <span style="font-style: italic;">Handel</span> pod punkt <span style="font-style: italic;">Przedmioty</span></li>
<li>Nie można sprzedać przedmiotów jeżeli nie są one wart co najmniej 1000 sztuk złota.</li>
<li>Zmieniono nazwy punktów <span style="font-style: italic;">Zagrywanie skarbów</span> i <span style="font-style: italic;">Używanie skarbów</span> zastępując słowo 'Skarb' słowem 'Przedmiot'. Dodano punkt <span style="font-style: italic;">Inne skarby</span>.</li>
<li>Dodano ramkę <span style="font-style: italic;">Więcej Munchkina</span> i dopisano <span style="font-style: italic;">Zasady szybszej gry</span>.</li>
<li><span style="font-style: italic;">Rumaki</span> i <span style="font-style: italic;">Przydupasy</span> (z wyjątkiem Mooks z Munchkin Fu) nie mogą już być wzmacniane przy pomocy <span style="font-style: italic;">Wzmocnień potworów</span> jako dodatkowego bonusu.<br />
</li></ul>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-weight: bold;">Ogólne zmiany w zasadach kart</span></span><br />
<ul>
<li><span style="font-weight: bold;">Super Munchkin</span> obecnie działa na zasadach <span style="font-weight: bold;">Mieszańca</span>. Może być zagrany z jedną klasą dając jej zalety i ignorować jej wady. (<span style="font-weight: bold;">Ultra Munchkin</span> i <span style="font-weight: bold;">Super Munchkin</span> zmieniają się podobnie).</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Kanciarz</span> musi być zagrany wraz z kartą z ręki lub na kartę będącą w grze. (Nie zmienia to zasad tylko wyjaśnia treść karty.)</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Zbłąkany Potwór</span> zmieniono opis z "<span style="font-style: italic;">dodaj ich Poziom</span>" na "<span style="font-style: italic;">dodaj ich Siłę bojową</span>", podobnie jak na wielu innych kartach gdzie zamiast poziomu chodziło o siłę bojową.</li>
<li>Z wszystkich Wzmocnień potworów usunięto "Poziom" z opisu. Ujemne wzmocnienia potworów nie zwierają "minimalnie Poziomu 1".  <br />
</li></ul>
<br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-weight: bold;">Zmiany w zasadach Munchkin fantazy</span></span><br />
<br />
<ul>
<li><span style="font-weight: bold;">Czarodziej</span>: <span style="font-style: italic;">Czar Zauroczenie</span> wymaga odrzucenia ręki zawierającej co najmniej trzy karty. Nie można odrzucić z ręki mniejszej liczby kart w celu użycia tej zdolności. W związku z tą zmianą <span style="font-style: italic;">Czar lot</span> można używać po rzucie na ucieczkę.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Kapłan</span>: <span style="font-style: italic;">Wskrzeszenie</span> pozwala na wyciągnięcie więcej niż jednej odkrytej karty, ale należy to wykonać na raz (nie można wskrzesić jednej karty a potem zdecydować się na wskrzeszenie kolejnej).</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Bard</span>: Może wykorzystać umiejętność <span style="font-style: italic;">Oczarowanie</span> więcej niż raz próbując dopóki mu się nie uda, zrezygnuje lub zabraknie mu kart albo przeciwników.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Niziołek</span>: Nie ma już ujemnego modyfikatora do ucieczki. Niziołek któremu nie udało się uciec za pierwszym razem może odrzucić jedną kartę i spróbować ponownie.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Gnom</span>: Nie ma już ujemnego modyfikatora do ucieczki. Gnomy dostają bonus od wszystkich przedmiotów zaczynających się od G lub N. Potwory z "nosem" (nochalem itp.) w nazwie nie zaatakują Gnoma.<br />
</li></ul>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Munchkin</span><br />
<ul>
<li><span style="font-weight: bold;">Boska interwencja</span>: Została przeredagowana w taki sposób aby jasno zawierała opis działania karty.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Kumpel</span>: Powiela wyłącznie wzmocnienie potwora. Usunięto modyfikator -1 do ucieczki.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Smok plutonowy</span>: Marny koniec brzmi: "Giniesz".</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Doppleganger</span>: Podwaja siłę bojową.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Przydupas</span>: Bonus +1, może używać za ciebie jednego przedmiotu nawet jeżeli nie możesz go używać. Możesz odrzucić Przydupasa (i przedmiot który niesie) aby uciec automatycznie przed jednym potworem.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Nakolanniki uwodzenia</span>: przywrócone w wersji 19 druku. Nie mogą być wykorzystane na graczy o niższym Poziomie. Za ich pomocą nie można wygrać gry.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Magiczna lampa</span>: Poprzednie wydruki miały dwie kopie tej karty, w wersji 19 i późniejszych jedna została usunięta.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Szaszłyk ze szczura</span>: Posiada bonus +1 i może zostać odrzucony z gry aby automatycznie uciec przed Potworem, nawet jeśli nie jest używany.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Naprawdę imponujący tytuł</span>: Nie posiada żadnego przypisu odnośnie wartości (nawet "Bezwartościowy"), a zatem nie jest już przedmiotem.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Tuba zauroczenia</span>: Zwiększono bonus do ucieczki do +3 oraz jeżeli uda ci się uciec otrzymujesz jeden Skarb.<br />
</li></ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Munchkin 2 - Wielosieczny Topór</span><br />
<ul>
<li><span style="font-weight: bold;">Kanciarz</span>: Zastąpił jedną pustą kartę drzwi.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Znaleziona mapa</span>: Karty Drzwi a nie Lochów.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Pępek świata</span>: Zyskujesz jeden poziom normalnie lub odrzucasz całą rękę (minimum 3 karty) by zyskać Dwa poziomy.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Katapulta</span>: Możesz jechać na Katapulcie na początku walki. Nie jest liczona jako duży przedmiot w grze. Używając katapulty masz -1 do ucieczki.<br />
</li></ul>
<br />
Przypis: Nie do końca rozumiem o co chodzi z tą jazdą na katapulcie, prawdopodobnie zmienili ją z broni 2-ręcznej na rumaka. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Munchkin 3 - Kardynalne Błędy</span><br />
<ul>
<li><span style="font-weight: bold;">Klątwa! Eksplodujące rzepki</span>: Nie odnosi się do konkretnych przedmiotów ale do "dowolny przedmiot przeznaczony dla kolan".</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Freudowskie laczki</span>: Wyjaśniono że nie jest to prawdziwa zmiana płci i nie wywołuje podobnego efektu jak przy zmianie płci.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Beznadziejny przypadek dobroci</span>: Można przejść na wyższy poziom lub zagrać na przeciwnika w celu zmuszenia go do oddania przedmiotu dającego mu najwyższy Bonus i zyskania Poziomu.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Przydupas</span>: Bonus +1, może używać za ciebie jednego przedmiotu nawet jeżeli nie możesz go używać. Możesz odrzucić Przydupasa (i przedmiot który niesie) aby uciec automatycznie przed jednym potworem.<br />
</li></ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Munchkin 4 - Rumaki Do Paki</span><br />
<ul>
<li><span style="font-weight: bold;">Kaczor Donka</span>: Zmieniono wyniki tak, że wyższe są lepsze, tak więc <span style="font-style: italic;">Klątwa! Moherowy Beret</span> dalej ma negatywny wpływ. <br />
</li></ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Munchkin 5 - Łowcy Głów</span><br />
<ul>
<li><span style="font-weight: bold;">Poprawny politycznie</span>: Teraz efekt dotyczy przedmiotów, które mają ograniczenia co do ras lub płci i usuwa bonusy do potworów z względu na płeć i rasę ze wszystkich potworów biorących udział w walce.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Czterostopy</span>: Niziołki i Gnomy nie mają -1 do ucieczki oraz Potwory nie mają dodatkowych bonusów przeciwko tym rasą. Reszta karty pozostaje bez zmian.<br />
</li></ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wraz z wydawaniem kolejnych angielskich edycji zmieniały się niektóre zasady i opisy na kartach. Obecnie planowane jest powtórne wydanie Podstawki w wersji Polskiej w której zostaną uwzględnione zmiany. Poniżej prezentuję tłumaczenie zmian dostępnych na stronie <a href="http://www.worldofmunchkin.com/faq/changelog.html." target="_blank">http://www.worldofmunchkin.com/faq/changelog.html.</a> Niektóre z poniższych zmian znalazło się już w wydaniu Munchkina w wersji rozszerzonej i dodatkach. Dokładna lista zmian zostanie udostępniona po wykonaniu przedruku. <br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-weight: bold;">Zmiany w zasadach gry</span></span><br />
<ul>
<li>Grę rozpoczynamy z 4 kartami Drzwi i 4 kartami Skarbów.</li>
<li>Dodano ramkę <span style="font-style: italic;">Sprzeczności między zasadami a zasadami na kartach</span>  wyraźnie zaznaczając, że opisy na kartach mają pierwszeństwo. Kilka specjalnych zasad zawsze zastępuje działanie karty chyba, że opis na karcie mówi inaczej.</li>
<li>Można zagrywać karty i zmieniać swój ekwipunek (używane przedmioty) przed otwarciem drzwi.</li>
<li>Dobranie skarbu za pokonanie potwora nie jest już częścią fazy przeszukiwania pokoju. Usunęło to niejasność na kilku kartach.</li>
<li>Usunięto przypis dotyczący <span style="font-style: italic;">Przyjaznych potworów</span> z fazy <span style="font-style: italic;">Przeszukiwanie pokoju</span>. <span style="font-style: italic;">Przyjazne</span> potwory nigdy nie były opisane w zasadach, a prawie wszystkie potwory, które można uznać za przyjazne zawierają opis co robią gdy nie walczą, zatem to określenie jest zbędne i niepotrzebne. Obowiązuje obecnie reguła, że jeżeli pojawi się jakikolwiek potwór nie można przeszukiwać komnaty.</li>
<li>Faza <span style="font-style: italic;">okazania miłosierdzia</span> teraz wyraźnie mówi, że można zagrywać (lub używać w inny sposób) kart a ich nadmiar przekazać graczowi o najniższym poziomie. Nadmiar kart określany jest przez wielkość ręki, co nie było wyraźnie powiedziane w pierwszej wersji instrukcji.</li>
<li>W <span style="font-style: italic;">Walce</span> dokonano wyraźnego rozdzielenia Poziomu od Siły bojowej.</li>
<li>Walka z wieloma potworami została dodatkowo wyszczególniona i stanowi osobny punkt w instrukcji.</li>
<li>Punkt <span style="font-style: italic;">Prośba o pomoc</span> wyraźnie określa różnicę miedzy osobą dorzucającą karty do walki a osobą przystępującą do niej, wyraźnie definiując <span style="font-style: italic;">pomocnika</span>. Dodatkowo główny walczący zawsze dostaje skarb, nawet jeśli jego pomocnik wykorzystał swoją umiejętność do pokonania potwora.</li>
<li>Przesunięto punkt <span style="font-style: italic;">Wtrącanie się w walkę</span> pod punkt <span style="font-style: italic;">Walka</span>.</li>
<li>Ucieczka kończy się teraz <span style="font-style: italic;">Odrzuć potwora/y</span>.</li>
<li>Wyjaśniono zasady śmierci. Jesteś wskrzeszony wraz z turą następnego gracza. Na początku swojej kolejnej tury dobierz po cztery karty skarbów i drzwi, dalej tura przebiega normalnie.</li>
<li>Dodano zasadę, że martwa postać nie może dobrać żadnych kart (nawet z miłosierdzia) ani zyskać poziomu.</li>
<li>W punkcie <span style="font-style: italic;">Skarby</span> dodano zasadę że karty <span style="font-style: italic;">Zyskujesz Poziom</span> można zagrać na dowolnego gracza.</li>
<li>Nowa ramka <span style="font-style: italic;">Przykładowa walka</span></li>
<li>Nowa ramka dotycząca licznika poziomów na smartfony.</li>
<li>Dodano wyraźne wyjaśnienie, że nie można odrzucać przedmiotów "bez powodu". Należy je sprzedać lub oddać graczowi który go chce.</li>
<li>Przeniesiono punkt <span style="font-style: italic;">Handel</span> pod punkt <span style="font-style: italic;">Przedmioty</span></li>
<li>Nie można sprzedać przedmiotów jeżeli nie są one wart co najmniej 1000 sztuk złota.</li>
<li>Zmieniono nazwy punktów <span style="font-style: italic;">Zagrywanie skarbów</span> i <span style="font-style: italic;">Używanie skarbów</span> zastępując słowo 'Skarb' słowem 'Przedmiot'. Dodano punkt <span style="font-style: italic;">Inne skarby</span>.</li>
<li>Dodano ramkę <span style="font-style: italic;">Więcej Munchkina</span> i dopisano <span style="font-style: italic;">Zasady szybszej gry</span>.</li>
<li><span style="font-style: italic;">Rumaki</span> i <span style="font-style: italic;">Przydupasy</span> (z wyjątkiem Mooks z Munchkin Fu) nie mogą już być wzmacniane przy pomocy <span style="font-style: italic;">Wzmocnień potworów</span> jako dodatkowego bonusu.<br />
</li></ul>
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-weight: bold;">Ogólne zmiany w zasadach kart</span></span><br />
<ul>
<li><span style="font-weight: bold;">Super Munchkin</span> obecnie działa na zasadach <span style="font-weight: bold;">Mieszańca</span>. Może być zagrany z jedną klasą dając jej zalety i ignorować jej wady. (<span style="font-weight: bold;">Ultra Munchkin</span> i <span style="font-weight: bold;">Super Munchkin</span> zmieniają się podobnie).</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Kanciarz</span> musi być zagrany wraz z kartą z ręki lub na kartę będącą w grze. (Nie zmienia to zasad tylko wyjaśnia treść karty.)</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Zbłąkany Potwór</span> zmieniono opis z "<span style="font-style: italic;">dodaj ich Poziom</span>" na "<span style="font-style: italic;">dodaj ich Siłę bojową</span>", podobnie jak na wielu innych kartach gdzie zamiast poziomu chodziło o siłę bojową.</li>
<li>Z wszystkich Wzmocnień potworów usunięto "Poziom" z opisu. Ujemne wzmocnienia potworów nie zwierają "minimalnie Poziomu 1".  <br />
</li></ul>
<br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-weight: bold;">Zmiany w zasadach Munchkin fantazy</span></span><br />
<br />
<ul>
<li><span style="font-weight: bold;">Czarodziej</span>: <span style="font-style: italic;">Czar Zauroczenie</span> wymaga odrzucenia ręki zawierającej co najmniej trzy karty. Nie można odrzucić z ręki mniejszej liczby kart w celu użycia tej zdolności. W związku z tą zmianą <span style="font-style: italic;">Czar lot</span> można używać po rzucie na ucieczkę.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Kapłan</span>: <span style="font-style: italic;">Wskrzeszenie</span> pozwala na wyciągnięcie więcej niż jednej odkrytej karty, ale należy to wykonać na raz (nie można wskrzesić jednej karty a potem zdecydować się na wskrzeszenie kolejnej).</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Bard</span>: Może wykorzystać umiejętność <span style="font-style: italic;">Oczarowanie</span> więcej niż raz próbując dopóki mu się nie uda, zrezygnuje lub zabraknie mu kart albo przeciwników.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Niziołek</span>: Nie ma już ujemnego modyfikatora do ucieczki. Niziołek któremu nie udało się uciec za pierwszym razem może odrzucić jedną kartę i spróbować ponownie.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Gnom</span>: Nie ma już ujemnego modyfikatora do ucieczki. Gnomy dostają bonus od wszystkich przedmiotów zaczynających się od G lub N. Potwory z "nosem" (nochalem itp.) w nazwie nie zaatakują Gnoma.<br />
</li></ul>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Munchkin</span><br />
<ul>
<li><span style="font-weight: bold;">Boska interwencja</span>: Została przeredagowana w taki sposób aby jasno zawierała opis działania karty.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Kumpel</span>: Powiela wyłącznie wzmocnienie potwora. Usunięto modyfikator -1 do ucieczki.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Smok plutonowy</span>: Marny koniec brzmi: "Giniesz".</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Doppleganger</span>: Podwaja siłę bojową.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Przydupas</span>: Bonus +1, może używać za ciebie jednego przedmiotu nawet jeżeli nie możesz go używać. Możesz odrzucić Przydupasa (i przedmiot który niesie) aby uciec automatycznie przed jednym potworem.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Nakolanniki uwodzenia</span>: przywrócone w wersji 19 druku. Nie mogą być wykorzystane na graczy o niższym Poziomie. Za ich pomocą nie można wygrać gry.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Magiczna lampa</span>: Poprzednie wydruki miały dwie kopie tej karty, w wersji 19 i późniejszych jedna została usunięta.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Szaszłyk ze szczura</span>: Posiada bonus +1 i może zostać odrzucony z gry aby automatycznie uciec przed Potworem, nawet jeśli nie jest używany.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Naprawdę imponujący tytuł</span>: Nie posiada żadnego przypisu odnośnie wartości (nawet "Bezwartościowy"), a zatem nie jest już przedmiotem.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Tuba zauroczenia</span>: Zwiększono bonus do ucieczki do +3 oraz jeżeli uda ci się uciec otrzymujesz jeden Skarb.<br />
</li></ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Munchkin 2 - Wielosieczny Topór</span><br />
<ul>
<li><span style="font-weight: bold;">Kanciarz</span>: Zastąpił jedną pustą kartę drzwi.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Znaleziona mapa</span>: Karty Drzwi a nie Lochów.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Pępek świata</span>: Zyskujesz jeden poziom normalnie lub odrzucasz całą rękę (minimum 3 karty) by zyskać Dwa poziomy.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Katapulta</span>: Możesz jechać na Katapulcie na początku walki. Nie jest liczona jako duży przedmiot w grze. Używając katapulty masz -1 do ucieczki.<br />
</li></ul>
<br />
Przypis: Nie do końca rozumiem o co chodzi z tą jazdą na katapulcie, prawdopodobnie zmienili ją z broni 2-ręcznej na rumaka. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Munchkin 3 - Kardynalne Błędy</span><br />
<ul>
<li><span style="font-weight: bold;">Klątwa! Eksplodujące rzepki</span>: Nie odnosi się do konkretnych przedmiotów ale do "dowolny przedmiot przeznaczony dla kolan".</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Freudowskie laczki</span>: Wyjaśniono że nie jest to prawdziwa zmiana płci i nie wywołuje podobnego efektu jak przy zmianie płci.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Beznadziejny przypadek dobroci</span>: Można przejść na wyższy poziom lub zagrać na przeciwnika w celu zmuszenia go do oddania przedmiotu dającego mu najwyższy Bonus i zyskania Poziomu.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Przydupas</span>: Bonus +1, może używać za ciebie jednego przedmiotu nawet jeżeli nie możesz go używać. Możesz odrzucić Przydupasa (i przedmiot który niesie) aby uciec automatycznie przed jednym potworem.<br />
</li></ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Munchkin 4 - Rumaki Do Paki</span><br />
<ul>
<li><span style="font-weight: bold;">Kaczor Donka</span>: Zmieniono wyniki tak, że wyższe są lepsze, tak więc <span style="font-style: italic;">Klątwa! Moherowy Beret</span> dalej ma negatywny wpływ. <br />
</li></ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Munchkin 5 - Łowcy Głów</span><br />
<ul>
<li><span style="font-weight: bold;">Poprawny politycznie</span>: Teraz efekt dotyczy przedmiotów, które mają ograniczenia co do ras lub płci i usuwa bonusy do potworów z względu na płeć i rasę ze wszystkich potworów biorących udział w walce.</li>
<li><span style="font-weight: bold;">Czterostopy</span>: Niziołki i Gnomy nie mają -1 do ucieczki oraz Potwory nie mają dodatkowych bonusów przeciwko tym rasą. Reszta karty pozostaje bez zmian.<br />
</li></ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Turniej Muchkinowy w Krakowie ]]></title>
			<link>http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=695</link>
			<pubDate>Fri, 11 May 2012 14:34:12 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=695</guid>
			<description><![CDATA[Drodzy Krakowianie i Drodzy Munchkinomaniacy, chciałem za apelować do was byście pomogli mi zorganizować turniej. Jestem sam, ale razem możemy stworzyć bardzo wyjątkowy, oraz niezapomniany turniej o nieskazitelnym klimacie, w grodzie Kraka. Proponuje byś Cie dali znać innym swoim znajomym, o możliwości zorganizowania tego typu imprezy tak, by wspólnie móc się dogadać odnośnie terminu i miejsca w jakim mógłby się odbyć. Proszę więc się nie krępować i pisać. Jestem otwarty na poropozycję. Z góry dziękuje za przeczytanie i czekam na wasze własne odpwiedzi.<br />
<br />
By Żółwiu/Rodlesind z polecenia Smoka Wawelskiego<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=71" target="_blank">Smok_Wawelski.jpg</a> (Rozmiar: 31,96 KB / Pobrań: 18)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Drodzy Krakowianie i Drodzy Munchkinomaniacy, chciałem za apelować do was byście pomogli mi zorganizować turniej. Jestem sam, ale razem możemy stworzyć bardzo wyjątkowy, oraz niezapomniany turniej o nieskazitelnym klimacie, w grodzie Kraka. Proponuje byś Cie dali znać innym swoim znajomym, o możliwości zorganizowania tego typu imprezy tak, by wspólnie móc się dogadać odnośnie terminu i miejsca w jakim mógłby się odbyć. Proszę więc się nie krępować i pisać. Jestem otwarty na poropozycję. Z góry dziękuje za przeczytanie i czekam na wasze własne odpwiedzi.<br />
<br />
By Żółwiu/Rodlesind z polecenia Smoka Wawelskiego<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".jpg" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=71" target="_blank">Smok_Wawelski.jpg</a> (Rozmiar: 31,96 KB / Pobrań: 18)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Konkurs z okazji dobrze zapowiadającego się filmu ;)]]></title>
			<link>http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=694</link>
			<pubDate>Fri, 11 May 2012 12:13:13 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=694</guid>
			<description><![CDATA[Szczegóły znajdziecie na naszym facebookowym profilu:<br />
<a href="https://www.facebook.com/MunchkinPL" target="_blank">https://www.facebook.com/MunchkinPL</a><br />
<br />
Powiem tylko, że do wygrania jest coś absolutnieprzedpremierowego <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Oczko" title="Oczko" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Szczegóły znajdziecie na naszym facebookowym profilu:<br />
<a href="https://www.facebook.com/MunchkinPL" target="_blank">https://www.facebook.com/MunchkinPL</a><br />
<br />
Powiem tylko, że do wygrania jest coś absolutnieprzedpremierowego <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Oczko" title="Oczko" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[I Częstochowski Turniej Munchkina 09.06.2012r.]]></title>
			<link>http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=693</link>
			<pubDate>Thu, 10 May 2012 13:21:44 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=693</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Organizator:</span> Michał "Pyzdra" Pegza<br />
<span style="font-weight: bold;">Sędzia:</span> Michał "Pyzdra" Pegza<br />
<span style="font-weight: bold;">Miejsce:</span> Klub studencki "Rywal", Dekabrystów 26/30, 42-200 Częstochowa (Wejście z boku budynku)<br />
<span style="font-weight: bold;">Data:</span> 9 czerwca 2012 r. (sobota)<br />
<span style="font-weight: bold;">Godzina:</span> 13-17.<br />
<span style="font-weight: bold;">Wersja gry:</span> Eliminacje: Edycja Rozszerzona (bez Wróżkowych Pyłków), Finał: Edycja Rozszerzona + 1.5 +2 + 3 + 3.5 + 4 + 5 + Pudła trzymania.<br />
<span style="font-weight: bold;">Ilość miejsc:</span> 12.<br />
<span style="font-weight: bold;">Promocja:</span> forum, plakaty (jeśli będą) i poczta pantoflowa. <br />
<br />
Z uwagi na to, że jest to mój pierwszy organizowany turniej liczba miejsc jest ograniczona.<br />
<br />
<span style="font-size: xx-small;">(Dostanę status Oficjalnego turnieju?)</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Organizator:</span> Michał "Pyzdra" Pegza<br />
<span style="font-weight: bold;">Sędzia:</span> Michał "Pyzdra" Pegza<br />
<span style="font-weight: bold;">Miejsce:</span> Klub studencki "Rywal", Dekabrystów 26/30, 42-200 Częstochowa (Wejście z boku budynku)<br />
<span style="font-weight: bold;">Data:</span> 9 czerwca 2012 r. (sobota)<br />
<span style="font-weight: bold;">Godzina:</span> 13-17.<br />
<span style="font-weight: bold;">Wersja gry:</span> Eliminacje: Edycja Rozszerzona (bez Wróżkowych Pyłków), Finał: Edycja Rozszerzona + 1.5 +2 + 3 + 3.5 + 4 + 5 + Pudła trzymania.<br />
<span style="font-weight: bold;">Ilość miejsc:</span> 12.<br />
<span style="font-weight: bold;">Promocja:</span> forum, plakaty (jeśli będą) i poczta pantoflowa. <br />
<br />
Z uwagi na to, że jest to mój pierwszy organizowany turniej liczba miejsc jest ograniczona.<br />
<br />
<span style="font-size: xx-small;">(Dostanę status Oficjalnego turnieju?)</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[I Częstochowski Turniej Munchkina 9.06.2012r.]]></title>
			<link>http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=692</link>
			<pubDate>Thu, 10 May 2012 13:07:04 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=692</guid>
			<description><![CDATA[I Częstochowski Turniej Munchkina - 9.06.2012r.<br />
<br />
Organizator: Michał "Pyzdra" Pegza<br />
Sędzia: Michał "Pyzdra" Pegza<br />
Miejsce: Klub studencki "Rywal", Dekabrystów 26/30, 42-200 Częstochowa (Wejście z boku budynku)<br />
Data: 9 czerwca 2012 r. (sobota)<br />
Godzina: 13-17.<br />
Ilość miejsc: 12.<br />
<br />
Turniej odbędzie się 9 czerwca 2012r. (sobota) w godzinach 13-17, w klubie studenckim Rywal (Pod akademikiem Maluch) w Częstochowie. <br />
<br />
Turniej jest otwarty dla wszystkich mających jakiekolwiek pojęcie o Munchkinie.<br />
<br />
ZAPISY NA TURNIEJ<br />
<br />
Osoby które chcą wziąć udział w Turnieju Munchkina proszone są o przesłanie Imię i Nazwisko oraz adres e-mail do Organizatora na adres M.pegza@gmail.com [W temacie proszę podać: 1 Częstochowski Turniej Munchkina] do 7 czerwca 2012. Ilość miejsc ograniczona do 12, decyduje kolejność zgłoszeń.<br />
<br />
ZASADY<br />
Będą rozegrane dwie rundy eliminacyjne na bazie których wyłoniony zostaje stół finałowy - tylko Munchkin podstawowy, bez Wróżkowych Pyłków.<br />
Rozgrywki eliminacyjne trwają nie dłużej niż 40 minut. Dana rozgrywka może skończyć się przed czasem jeśli gracz/e, osiągnie 10 poziom. Po każdej grze zapisywane będą osiągnięte przez graczy poziomy, do finału przejdą ci którzy będą mieli najwyższe Poziomy po sumowaniu wyników z obu gier eliminacyjnych.<br />
<br />
W rozgrywce finałowej gramy w Munchkina edycję rozszerzoną (bez wróżkowego pyłku), 1,5 (bez pustych, autorskich kart), 2, 3, 3.5, 4 i 5 oraz Pudła Trzymania (Munchkinomikon). Wygrywa gracz, który jako pierwszy osiągnie 10 poziom. Planowany czas trwania finału 90 minut - w zależności od sprawnego przebiegu rund eliminacyjnych, może pojawić się opcja, przedłużenia rundy finałowej. Jeśli po tym czasie nikt nie zdobędzie 10 Poziomu, to wygrywa gracz o najwyższym Poziomie. <br />
<br />
Na turnieju dopuszczalne są oficjalne, wydane w Polsce zakładki, kości i koszulki oraz Munchkinowe monety.<br />
<br />
Na Turnieju obowiązują OFICJALNE ZASADY TURNIEJOWE:<br />
<a href="http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=20" target="_blank">http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=20</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[I Częstochowski Turniej Munchkina - 9.06.2012r.<br />
<br />
Organizator: Michał "Pyzdra" Pegza<br />
Sędzia: Michał "Pyzdra" Pegza<br />
Miejsce: Klub studencki "Rywal", Dekabrystów 26/30, 42-200 Częstochowa (Wejście z boku budynku)<br />
Data: 9 czerwca 2012 r. (sobota)<br />
Godzina: 13-17.<br />
Ilość miejsc: 12.<br />
<br />
Turniej odbędzie się 9 czerwca 2012r. (sobota) w godzinach 13-17, w klubie studenckim Rywal (Pod akademikiem Maluch) w Częstochowie. <br />
<br />
Turniej jest otwarty dla wszystkich mających jakiekolwiek pojęcie o Munchkinie.<br />
<br />
ZAPISY NA TURNIEJ<br />
<br />
Osoby które chcą wziąć udział w Turnieju Munchkina proszone są o przesłanie Imię i Nazwisko oraz adres e-mail do Organizatora na adres M.pegza@gmail.com [W temacie proszę podać: 1 Częstochowski Turniej Munchkina] do 7 czerwca 2012. Ilość miejsc ograniczona do 12, decyduje kolejność zgłoszeń.<br />
<br />
ZASADY<br />
Będą rozegrane dwie rundy eliminacyjne na bazie których wyłoniony zostaje stół finałowy - tylko Munchkin podstawowy, bez Wróżkowych Pyłków.<br />
Rozgrywki eliminacyjne trwają nie dłużej niż 40 minut. Dana rozgrywka może skończyć się przed czasem jeśli gracz/e, osiągnie 10 poziom. Po każdej grze zapisywane będą osiągnięte przez graczy poziomy, do finału przejdą ci którzy będą mieli najwyższe Poziomy po sumowaniu wyników z obu gier eliminacyjnych.<br />
<br />
W rozgrywce finałowej gramy w Munchkina edycję rozszerzoną (bez wróżkowego pyłku), 1,5 (bez pustych, autorskich kart), 2, 3, 3.5, 4 i 5 oraz Pudła Trzymania (Munchkinomikon). Wygrywa gracz, który jako pierwszy osiągnie 10 poziom. Planowany czas trwania finału 90 minut - w zależności od sprawnego przebiegu rund eliminacyjnych, może pojawić się opcja, przedłużenia rundy finałowej. Jeśli po tym czasie nikt nie zdobędzie 10 Poziomu, to wygrywa gracz o najwyższym Poziomie. <br />
<br />
Na turnieju dopuszczalne są oficjalne, wydane w Polsce zakładki, kości i koszulki oraz Munchkinowe monety.<br />
<br />
Na Turnieju obowiązują OFICJALNE ZASADY TURNIEJOWE:<br />
<a href="http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=20" target="_blank">http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=20</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Informacje o turniejach na FB]]></title>
			<link>http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=691</link>
			<pubDate>Tue, 08 May 2012 13:20:33 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=691</guid>
			<description><![CDATA[Jeżeli Wasz turniej zyskał status oficjalnego, to prześlijcie mi na maila:<span style="font-weight: bold;">daria.pilarczyk@munchkin.pl</span> link do strony, gdzie są informacje o wydarzeniu (lub na przykład link do wydarzenia na FB), a notka powędruje na munchkinowego facebooka. Jeżeli takiej strony nie macie i bardzo nie chcecie mieć (chociaż gorąco do tego zachęcam), to po protu wyślijcie mi informacje o wydarzeniu (kto, co, jak, kiedy, o której, gdzie i dlaczego).<br />
<br />
Bardzo proszę w tytule wiadomości wpisywać: <span style="font-weight: bold;">FB [nazwa wydarzenia]</span><br />
<br />
Raport z turnieju oraz zdjęcia przesyłajcie w terminie <span style="font-weight: bold;">maksymalnie 7 dni od turnieju</span> na adres <span style="font-weight: bold;">daria.pilarczyk@munchkin.pl</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Jeżeli Wasz turniej zyskał status oficjalnego, to prześlijcie mi na maila:<span style="font-weight: bold;">daria.pilarczyk@munchkin.pl</span> link do strony, gdzie są informacje o wydarzeniu (lub na przykład link do wydarzenia na FB), a notka powędruje na munchkinowego facebooka. Jeżeli takiej strony nie macie i bardzo nie chcecie mieć (chociaż gorąco do tego zachęcam), to po protu wyślijcie mi informacje o wydarzeniu (kto, co, jak, kiedy, o której, gdzie i dlaczego).<br />
<br />
Bardzo proszę w tytule wiadomości wpisywać: <span style="font-weight: bold;">FB [nazwa wydarzenia]</span><br />
<br />
Raport z turnieju oraz zdjęcia przesyłajcie w terminie <span style="font-weight: bold;">maksymalnie 7 dni od turnieju</span> na adres <span style="font-weight: bold;">daria.pilarczyk@munchkin.pl</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Co nowego w Munchkinie Zombie, czyli zmiany zasad w stosunku do Munchkina Fantasy]]></title>
			<link>http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=688</link>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 23:34:16 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=688</guid>
			<description><![CDATA[zasady Munchkina Zombie nie różnią się zbytnio od zasad klasycznego Munchkina, a szkoda czasu na czytanie całej instrukcji, dlatego postaram się tu zawrzeć te elementy instrukcji do Zombie, które wystarczy znać jeśli znasz zasady klasycznego Munchkina.<br />
<br />
<br />
<br />
1. <span style="font-weight: bold;">Stylówy...</span><br />
...czyli coś jak Rasy w klasycznym Munchkinie. Działają na tej samej zasadzie.<br />
W Munchkinie Zombie występuje karta <span style="font-weight: bold;">Podwójna Stylówa</span>, która pozwala Ci posiadać dwie Stylówy w grze.<br />
<br />
2. <span style="font-weight: bold;">Moce.</span><br />
Moce są nowością, która pojawia się dopiero w Munchkinie Zombie.<br />
Można je porównać do Klas, z tym że:<br />
- każda Moc ma swoją Rangę (2, 3 lub 4)<br />
- Ranga pokazuje jaki poziom musisz mieć aby móc użyć danej Mocy<br />
- możesz używać więcej niż jednej mocy, pod warunkiem, że suma ich Rang nie jest wyższa od twojego Poziomu (np. mając Poziom 5 możesz używać jednocześnie Mocy Mądry - Ranga 2 i Silny - Ranga 3)<br />
- Moc możesz w dowolnym momencie odrzucić i zastąpić inną z Ręki (jak Klasę)<br />
- jeżeli stracisz Poziom musisz dopilnować żeby suma Rang Twoich Mocy w grze była równa lub niższa poziomowi (np. mając Moce Mądry i Silny spadasz z Poziomu 5 na 4. musisz odrzucić jedną, wybraną przez siebie Moc, ponieważ suma ich Rang jest równa 5)<br />
- dwie identyczne Moce nie podwajają efektu<br />
- po śmierci zachowujesz Moce (Stylówy i Poziom także)<br />
<br />
3. <span style="font-weight: bold;">Początek gry</span><br />
<span style="font-weight: bold;">Grę zaczyna się z 4 kartami Drzwi i 4 kartami Skarbów.</span> Jest to zmiana w stosunku do instrukcji Edycji Rozszerzonej (wiem, że nowe zasady są takie, ale odwołują się do tego co jest w instrukcji).<br />
<br />
4. <span style="font-weight: bold;">Nieumarłe Potwory</span><br />
Jeżeli w grze bierze udział Potwór oznaczony jako Nieumarły każdy gracz może dorzucić Nieumarłego Potwora z ręki do tej walki.<br />
<br />
5. <span style="font-weight: bold;">Zasady szybszej gry.</span> (opcjonalne)<br />
Cytując:<br />
Aby zagrać w szybszego Munchkina, <span style="font-weight: bold;">możesz dodać "Fazę 0"</span> zwaną <span style="font-weight: bold;">"Podsłuchiwanie pod Drzwiami"</span>. Na początku swojej tury dobierz jedną, nową kartę Drzwi, możesz jej użyć od razu, lub zostawić na później. Po tym możesz przejść do normalnego otwierania drzwi. <span style="font-weight: bold;">Jeśli przeszukujesz kajutę, dobierz nowy Skarb</span> zamiast Drzwi. <span style="font-weight: bold;">Możesz także dopuścić łączone zwycięstwo</span> - jeśli gracze pokonają Potwora wspólnie, obaj mogą dostać po 1 poziomie, podobnie jak w przypadku pomagającego Elfa w normalnym Munchkinie.<br />
<br />
<br />
<br />
I to chyba wszystko co należy wiedzieć znając zasady Edycji Rozszerzonej. Jeżeli coś pominąłem to piszcie.<br />
Mam nadzieję, że pomoże to komuś i oszczędzi czas. <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Oczko" title="Oczko" /><br />
<br />
<br />
<a href="http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=687" target="_blank">Wersja dla Munchkina z Karaibów</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[zasady Munchkina Zombie nie różnią się zbytnio od zasad klasycznego Munchkina, a szkoda czasu na czytanie całej instrukcji, dlatego postaram się tu zawrzeć te elementy instrukcji do Zombie, które wystarczy znać jeśli znasz zasady klasycznego Munchkina.<br />
<br />
<br />
<br />
1. <span style="font-weight: bold;">Stylówy...</span><br />
...czyli coś jak Rasy w klasycznym Munchkinie. Działają na tej samej zasadzie.<br />
W Munchkinie Zombie występuje karta <span style="font-weight: bold;">Podwójna Stylówa</span>, która pozwala Ci posiadać dwie Stylówy w grze.<br />
<br />
2. <span style="font-weight: bold;">Moce.</span><br />
Moce są nowością, która pojawia się dopiero w Munchkinie Zombie.<br />
Można je porównać do Klas, z tym że:<br />
- każda Moc ma swoją Rangę (2, 3 lub 4)<br />
- Ranga pokazuje jaki poziom musisz mieć aby móc użyć danej Mocy<br />
- możesz używać więcej niż jednej mocy, pod warunkiem, że suma ich Rang nie jest wyższa od twojego Poziomu (np. mając Poziom 5 możesz używać jednocześnie Mocy Mądry - Ranga 2 i Silny - Ranga 3)<br />
- Moc możesz w dowolnym momencie odrzucić i zastąpić inną z Ręki (jak Klasę)<br />
- jeżeli stracisz Poziom musisz dopilnować żeby suma Rang Twoich Mocy w grze była równa lub niższa poziomowi (np. mając Moce Mądry i Silny spadasz z Poziomu 5 na 4. musisz odrzucić jedną, wybraną przez siebie Moc, ponieważ suma ich Rang jest równa 5)<br />
- dwie identyczne Moce nie podwajają efektu<br />
- po śmierci zachowujesz Moce (Stylówy i Poziom także)<br />
<br />
3. <span style="font-weight: bold;">Początek gry</span><br />
<span style="font-weight: bold;">Grę zaczyna się z 4 kartami Drzwi i 4 kartami Skarbów.</span> Jest to zmiana w stosunku do instrukcji Edycji Rozszerzonej (wiem, że nowe zasady są takie, ale odwołują się do tego co jest w instrukcji).<br />
<br />
4. <span style="font-weight: bold;">Nieumarłe Potwory</span><br />
Jeżeli w grze bierze udział Potwór oznaczony jako Nieumarły każdy gracz może dorzucić Nieumarłego Potwora z ręki do tej walki.<br />
<br />
5. <span style="font-weight: bold;">Zasady szybszej gry.</span> (opcjonalne)<br />
Cytując:<br />
Aby zagrać w szybszego Munchkina, <span style="font-weight: bold;">możesz dodać "Fazę 0"</span> zwaną <span style="font-weight: bold;">"Podsłuchiwanie pod Drzwiami"</span>. Na początku swojej tury dobierz jedną, nową kartę Drzwi, możesz jej użyć od razu, lub zostawić na później. Po tym możesz przejść do normalnego otwierania drzwi. <span style="font-weight: bold;">Jeśli przeszukujesz kajutę, dobierz nowy Skarb</span> zamiast Drzwi. <span style="font-weight: bold;">Możesz także dopuścić łączone zwycięstwo</span> - jeśli gracze pokonają Potwora wspólnie, obaj mogą dostać po 1 poziomie, podobnie jak w przypadku pomagającego Elfa w normalnym Munchkinie.<br />
<br />
<br />
<br />
I to chyba wszystko co należy wiedzieć znając zasady Edycji Rozszerzonej. Jeżeli coś pominąłem to piszcie.<br />
Mam nadzieję, że pomoże to komuś i oszczędzi czas. <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Oczko" title="Oczko" /><br />
<br />
<br />
<a href="http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=687" target="_blank">Wersja dla Munchkina z Karaibów</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Co nowego w Munchkinie z Karaibów, czyli zmiany zasad w stosunku do Munchkina Fantasy]]></title>
			<link>http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=687</link>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 23:12:54 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=687</guid>
			<description><![CDATA[ostatnio nabyłem Munchkina z Karaibów i Munchkina Zombie i przebrnąłem przez kolejne dwie instrukcje.<br />
okazało się (co było do przewidzenia), że praktycznie nie różnią się od tej z Edycji Rozszerzonej klasycznego Munchkina, ale i tak wolałem się upewnić, że nie przegapię żadnych ważnych informacji (których kilka jednak jest).<br />
<br />
pewnie dużo osób, tak jak ja, najpierw grało w klasycznego Munchkina, a później zaczęło przygodę z innymi podstawkami, dlatego stwierdziłem właśnie, że fajnie by się było przydać na coś i odwdzięczyć społeczności, która stwarza tu całkiem miłą atmosferę - <span style="font-weight: bold;">w poście tym postaram się ująć zmiany zasad Munchkina z Karaibów w stosunku do Edycji Rozszerzonej</span> (a chwilę później zajmę się Zombie).<br />
<br />
mechanika gry jest praktycznie identyczna, dlatego zmian nie jest dużo i większość nie jest jakaś drastyczna. <span style="font-weight: bold;">jeśli znasz zasady klasycznego Munchkina to wystarczy, że zapoznasz się z poniższymi punktami, nie musisz wtedy marnować czasu na czytanie całej instrukcji.</span> <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Uśmiech" title="Uśmiech" /><br />
<br />
<br />
<br />
1. <span style="font-weight: bold;">Klasy i Akcenty</span><br />
<span style="font-weight: bold;">W Munchkinie z Karaibów występują Klasy i Akcenty</span> (odpowiedniki Ras z klasycznego Munchkina). Działają na tej samej zasadzie co Klasy i Rasy w klasycznym. Znajdziecie tu też <span style="font-weight: bold;">Supermunchkina</span> oraz kartę <span style="font-weight: bold;">Dwujęzyczny</span> (zamiast Mieszańca) pozwalającą na posiadanie dwóch Akcentów (narodowości).<br />
<br />
2. <span style="font-weight: bold;">Początek gry</span><br />
<span style="font-weight: bold;">Grę zaczyna się z 4 kartami Drzwi i 4 kartami Skarbów.</span> Jest to zmiana w stosunku do instrukcji Edycji Rozszerzonej (wiem, że nowe zasady są takie, ale odwołują się do tego co jest w instrukcji). <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Oczko" title="Oczko" /><br />
<br />
3. <span style="font-weight: bold;">Statki.</span><br />
Właściwie największa zmiana. Pozwolę sobie streścić w tym miejscu instrukcję. <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Oczko" title="Oczko" /><br />
- dodają bonus (opisany na karcie)<br />
- są Dużymi przedmiotami (ale nie wliczają się do limitu Dużych przedmiotów w grze) chyba, że na karcie stoi inaczej<br />
- "Duży" definiuje jakie Pułapki i Klątwy działają na Statki <br />
- możesz mieć jeden w grze (wyjątek: Kanciarz, specjalne zdolności Marynarza)<br />
- nie wymagają Rąk<br />
- mogą być wzmacniane kartami wzmacniającymi przedmioty oraz Wzmocnieniami Statków (np. <a href="http://sklep.munchkin.pl/_var/gfx/80deb0ec48aaf01a1e186830a4c7d593.jpg" target="_blank">Srufa</a>), które zostają przy Statku i nie można ich przenieść (ich wartość dodaje się do wartości Statku)<br />
- jeśli Statek ma modyfikator rzutu na ucieczkę zastępuje on modyfikatory postaci i wszelkich przedmiotów, np. Butów<br />
- możesz odrzucić Statek w dowolnym momencie (np przed ucieczką jeśli daje Ci negatywny modyfikator do rzutu)<br />
- jeśli masz więcej Statków ich bonusy sumują się i wybierasz najkorzystniejszy modyfikator rzutu na ucieczkę, ignorujesz też wtedy negatywne bonusy z jakiegoś Statku jeśli drugi ich nie ma.<br />
<br />
4. <span style="font-weight: bold;">Rekiny.</span><br />
Jeżeli w walce bierze udział Rekin, każdy może dorzucić innego Potwora, który również jest Rekinem.<br />
Rekinem jest każdy potwór, który ma słowo "Rekin" w nazwie lub taki sam dopisek nad nazwą.<br />
<br />
5.<span style="font-weight: bold;"> Zasady szybszej gry.</span> (opcjonalne)<br />
Cytując:<br />
Aby zagrać w szybszego Munchkina, <span style="font-weight: bold;">możesz dodać "Fazę 0"</span> zwaną <span style="font-weight: bold;">"Podsłuchiwanie pod Drzwiami"</span>. Na początku swojej tury dobierz jedną, nową kartę Drzwi, możesz jej użyć od razu, lub zostawić na później. Po tym możesz przejść do normalnego otwierania drzwi. <span style="font-weight: bold;">Jeśli przeszukujesz kajutę, dobierz nowy Skarb</span> zamiast Drzwi. <span style="font-weight: bold;">Możesz także dopuścić łączone zwycięstwo</span> - jeśli gracze pokonają Potwora wspólnie, obaj mogą dostać po 1 poziomie, podobnie jak w przypadku pomagającego Elfa w normalnym Munchkinie.<br />
<br />
<br />
I to chyba wszystko co należy wiedzieć znając zasady Edycji Rozszerzonej. Jeżeli coś pominąłem to piszcie.<br />
Mam nadzieję, że komuś się to na coś przyda. Szkoda czasu na czytanie całej instrukcji, lepiej poświęcić go na partyjkę Munchkina. <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Oczko" title="Oczko" /><br />
<br />
<br />
<a href="http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=688" target="_blank">Wersja dla Munchkina Zombie</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ostatnio nabyłem Munchkina z Karaibów i Munchkina Zombie i przebrnąłem przez kolejne dwie instrukcje.<br />
okazało się (co było do przewidzenia), że praktycznie nie różnią się od tej z Edycji Rozszerzonej klasycznego Munchkina, ale i tak wolałem się upewnić, że nie przegapię żadnych ważnych informacji (których kilka jednak jest).<br />
<br />
pewnie dużo osób, tak jak ja, najpierw grało w klasycznego Munchkina, a później zaczęło przygodę z innymi podstawkami, dlatego stwierdziłem właśnie, że fajnie by się było przydać na coś i odwdzięczyć społeczności, która stwarza tu całkiem miłą atmosferę - <span style="font-weight: bold;">w poście tym postaram się ująć zmiany zasad Munchkina z Karaibów w stosunku do Edycji Rozszerzonej</span> (a chwilę później zajmę się Zombie).<br />
<br />
mechanika gry jest praktycznie identyczna, dlatego zmian nie jest dużo i większość nie jest jakaś drastyczna. <span style="font-weight: bold;">jeśli znasz zasady klasycznego Munchkina to wystarczy, że zapoznasz się z poniższymi punktami, nie musisz wtedy marnować czasu na czytanie całej instrukcji.</span> <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Uśmiech" title="Uśmiech" /><br />
<br />
<br />
<br />
1. <span style="font-weight: bold;">Klasy i Akcenty</span><br />
<span style="font-weight: bold;">W Munchkinie z Karaibów występują Klasy i Akcenty</span> (odpowiedniki Ras z klasycznego Munchkina). Działają na tej samej zasadzie co Klasy i Rasy w klasycznym. Znajdziecie tu też <span style="font-weight: bold;">Supermunchkina</span> oraz kartę <span style="font-weight: bold;">Dwujęzyczny</span> (zamiast Mieszańca) pozwalającą na posiadanie dwóch Akcentów (narodowości).<br />
<br />
2. <span style="font-weight: bold;">Początek gry</span><br />
<span style="font-weight: bold;">Grę zaczyna się z 4 kartami Drzwi i 4 kartami Skarbów.</span> Jest to zmiana w stosunku do instrukcji Edycji Rozszerzonej (wiem, że nowe zasady są takie, ale odwołują się do tego co jest w instrukcji). <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Oczko" title="Oczko" /><br />
<br />
3. <span style="font-weight: bold;">Statki.</span><br />
Właściwie największa zmiana. Pozwolę sobie streścić w tym miejscu instrukcję. <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Oczko" title="Oczko" /><br />
- dodają bonus (opisany na karcie)<br />
- są Dużymi przedmiotami (ale nie wliczają się do limitu Dużych przedmiotów w grze) chyba, że na karcie stoi inaczej<br />
- "Duży" definiuje jakie Pułapki i Klątwy działają na Statki <br />
- możesz mieć jeden w grze (wyjątek: Kanciarz, specjalne zdolności Marynarza)<br />
- nie wymagają Rąk<br />
- mogą być wzmacniane kartami wzmacniającymi przedmioty oraz Wzmocnieniami Statków (np. <a href="http://sklep.munchkin.pl/_var/gfx/80deb0ec48aaf01a1e186830a4c7d593.jpg" target="_blank">Srufa</a>), które zostają przy Statku i nie można ich przenieść (ich wartość dodaje się do wartości Statku)<br />
- jeśli Statek ma modyfikator rzutu na ucieczkę zastępuje on modyfikatory postaci i wszelkich przedmiotów, np. Butów<br />
- możesz odrzucić Statek w dowolnym momencie (np przed ucieczką jeśli daje Ci negatywny modyfikator do rzutu)<br />
- jeśli masz więcej Statków ich bonusy sumują się i wybierasz najkorzystniejszy modyfikator rzutu na ucieczkę, ignorujesz też wtedy negatywne bonusy z jakiegoś Statku jeśli drugi ich nie ma.<br />
<br />
4. <span style="font-weight: bold;">Rekiny.</span><br />
Jeżeli w walce bierze udział Rekin, każdy może dorzucić innego Potwora, który również jest Rekinem.<br />
Rekinem jest każdy potwór, który ma słowo "Rekin" w nazwie lub taki sam dopisek nad nazwą.<br />
<br />
5.<span style="font-weight: bold;"> Zasady szybszej gry.</span> (opcjonalne)<br />
Cytując:<br />
Aby zagrać w szybszego Munchkina, <span style="font-weight: bold;">możesz dodać "Fazę 0"</span> zwaną <span style="font-weight: bold;">"Podsłuchiwanie pod Drzwiami"</span>. Na początku swojej tury dobierz jedną, nową kartę Drzwi, możesz jej użyć od razu, lub zostawić na później. Po tym możesz przejść do normalnego otwierania drzwi. <span style="font-weight: bold;">Jeśli przeszukujesz kajutę, dobierz nowy Skarb</span> zamiast Drzwi. <span style="font-weight: bold;">Możesz także dopuścić łączone zwycięstwo</span> - jeśli gracze pokonają Potwora wspólnie, obaj mogą dostać po 1 poziomie, podobnie jak w przypadku pomagającego Elfa w normalnym Munchkinie.<br />
<br />
<br />
I to chyba wszystko co należy wiedzieć znając zasady Edycji Rozszerzonej. Jeżeli coś pominąłem to piszcie.<br />
Mam nadzieję, że komuś się to na coś przyda. Szkoda czasu na czytanie całej instrukcji, lepiej poświęcić go na partyjkę Munchkina. <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Oczko" title="Oczko" /><br />
<br />
<br />
<a href="http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=688" target="_blank">Wersja dla Munchkina Zombie</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nowy Munchkin na pokładzie!]]></title>
			<link>http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=686</link>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 20:23:42 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=686</guid>
			<description><![CDATA[Z przyjemnością mam zaszczyt powitać nową osobę w naszej munchkinowej ekipie- Darię "Ariankę" Pilarczyk.<br />
Daria będzie sprawować pieczę nad naszym sklepem internetowym, skarbcem (magazynem) oraz zajmować się promocją, konwentami oraz koordynacją turniejów. Mam też nadzieję, że docelowo ogarnie te wszystkie rzeczy, których chwilowo ja już nie ogarniam, tak więc będzie umiała odpowiedzieć Wam na pytania: co, gdzie, kiedy, z kim, za ile i jaki jest sens życia.<br />
Daria siedzi także po uszy w organizacji Pyrkonu, więc jest zoorientowana w naszej tematyce.<br />
<br />
Mam nadzieję, że będziecie tak mili i pomożecie nam we wprowadzaniu jej w tajniki naszego forum.<br />
I Panowie- żadnych noży w plecy! Ani Zbłąkanych Potworów! Rozumiemy się ?! <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Oczko" title="Oczko" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Z przyjemnością mam zaszczyt powitać nową osobę w naszej munchkinowej ekipie- Darię "Ariankę" Pilarczyk.<br />
Daria będzie sprawować pieczę nad naszym sklepem internetowym, skarbcem (magazynem) oraz zajmować się promocją, konwentami oraz koordynacją turniejów. Mam też nadzieję, że docelowo ogarnie te wszystkie rzeczy, których chwilowo ja już nie ogarniam, tak więc będzie umiała odpowiedzieć Wam na pytania: co, gdzie, kiedy, z kim, za ile i jaki jest sens życia.<br />
Daria siedzi także po uszy w organizacji Pyrkonu, więc jest zoorientowana w naszej tematyce.<br />
<br />
Mam nadzieję, że będziecie tak mili i pomożecie nam we wprowadzaniu jej w tajniki naszego forum.<br />
I Panowie- żadnych noży w plecy! Ani Zbłąkanych Potworów! Rozumiemy się ?! <img src="images/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Oczko" title="Oczko" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[II Gliwicki Turniej Munchkina w Gliwicach]]></title>
			<link>http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=684</link>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 19:58:14 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=684</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Drugi Oficjalny Turniej Munchkina w Gliwicach!</span> </div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Organizator:</span> Marek "Wassago" Glegoła<br />
<span style="font-weight: bold;">Sędzia: </span>Marek "Wassago" Glegoła<br />
<span style="font-weight: bold;">Miejsce:</span> Młodzieżowy Dom Kultury w Gliwicach, ul. Barlickeigo 3 Gliwice <a href="http://www.zumi.pl/,,,18.67408445,50.2968909,3,1b,namapie.html?userMapPointText=M%B3odzie%BFowy+Dom&#8203;+Kultury+w+Gliwicach&amp;userMapPointX=18.6736535&amp;userMapPointY=50.297058" target="_blank">MAPA</a><br />
<span style="font-weight: bold;">Data:</span> 2 czerwca 2012 r. (sobota)<br />
<span style="font-weight: bold;">Godzina:</span> 14–18 <br />
<br />
Promocja turnieju: Facebook, Forum Munchkina, Plakaty Munchkina, "poczta pantoflowa".]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><span style="font-weight: bold;">Drugi Oficjalny Turniej Munchkina w Gliwicach!</span> </div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Organizator:</span> Marek "Wassago" Glegoła<br />
<span style="font-weight: bold;">Sędzia: </span>Marek "Wassago" Glegoła<br />
<span style="font-weight: bold;">Miejsce:</span> Młodzieżowy Dom Kultury w Gliwicach, ul. Barlickeigo 3 Gliwice <a href="http://www.zumi.pl/,,,18.67408445,50.2968909,3,1b,namapie.html?userMapPointText=M%B3odzie%BFowy+Dom&#8203;+Kultury+w+Gliwicach&amp;userMapPointX=18.6736535&amp;userMapPointY=50.297058" target="_blank">MAPA</a><br />
<span style="font-weight: bold;">Data:</span> 2 czerwca 2012 r. (sobota)<br />
<span style="font-weight: bold;">Godzina:</span> 14–18 <br />
<br />
Promocja turnieju: Facebook, Forum Munchkina, Plakaty Munchkina, "poczta pantoflowa".]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Klątwa! Zabójcza broń 6 i 6/6]]></title>
			<link>http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=683</link>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 15:33:10 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=683</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote><cite>Cytat:</cite>Przedmiot dający ci do tej pory największy bonus, od teraz daje ci ujemny modyfikator równy swojemu wcześniejszemu bonusowi. Odwróć go "do góry nogami". Możesz odrzucić ten przedmiot w dowolnym momencie, ale będzie cie to kosztować 2 poziomy. Żadna karta nie może mieć już wpływu na ten modyfikator i nie ma innego sposobu na jego usunięcie niż podany powyżej. Tak, to oznacza, że Pierścień Ochrony nie zadziała.</blockquote>
Pytania mam 2:<br />
1. co w przypadku śmierci gracza z przedmiotem z tą klątwą? <br />
-czy tego przedmiotu nie można mu zabrać i odradza się z nim po śmierci<br />
-czy przedmiot z klątwą przechodzi na następną ofiarę która go weźmie<br />
<br />
2. co jeśli mam 2 przedmioty: Słomkowy kapelusz (bonus+3) i Shogulator (Bonus wielce różny) <br />
Shogulator:<br />
<blockquote><cite>Cytat:</cite>+10 przeciwko Shoggothowi i Szok Gothowi. +5 przeciwko każdemu innemu potworowi z -goth w nazwie. +2 w innych przypadkach.</blockquote>
największy bonus daje shogulator (+10) czy jednak kapelusz, a shogulator traktować jak +2  ??]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><cite>Cytat:</cite>Przedmiot dający ci do tej pory największy bonus, od teraz daje ci ujemny modyfikator równy swojemu wcześniejszemu bonusowi. Odwróć go "do góry nogami". Możesz odrzucić ten przedmiot w dowolnym momencie, ale będzie cie to kosztować 2 poziomy. Żadna karta nie może mieć już wpływu na ten modyfikator i nie ma innego sposobu na jego usunięcie niż podany powyżej. Tak, to oznacza, że Pierścień Ochrony nie zadziała.</blockquote>
Pytania mam 2:<br />
1. co w przypadku śmierci gracza z przedmiotem z tą klątwą? <br />
-czy tego przedmiotu nie można mu zabrać i odradza się z nim po śmierci<br />
-czy przedmiot z klątwą przechodzi na następną ofiarę która go weźmie<br />
<br />
2. co jeśli mam 2 przedmioty: Słomkowy kapelusz (bonus+3) i Shogulator (Bonus wielce różny) <br />
Shogulator:<br />
<blockquote><cite>Cytat:</cite>+10 przeciwko Shoggothowi i Szok Gothowi. +5 przeciwko każdemu innemu potworowi z -goth w nazwie. +2 w innych przypadkach.</blockquote>
największy bonus daje shogulator (+10) czy jednak kapelusz, a shogulator traktować jak +2  ??]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Drzwi] Portal Tajemnic]]></title>
			<link>http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=682</link>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 15:20:44 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=682</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote><cite>Cytat:</cite>Jeśli wylosowałeś tę kartę jako odkrytą, natychmiast zamień ją na 2 karty Drzwi - jedną odkrytą, jedną zakrytą.</blockquote>
i tu pytanie - czy do tych odkrytych drzwi trzeba sie zastosować tak, jakby się je normalnie otworzyło (i np. bić sie z potworem), czy tylko pokazać wszystkim i wziąć na ręke ??]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><cite>Cytat:</cite>Jeśli wylosowałeś tę kartę jako odkrytą, natychmiast zamień ją na 2 karty Drzwi - jedną odkrytą, jedną zakrytą.</blockquote>
i tu pytanie - czy do tych odkrytych drzwi trzeba sie zastosować tak, jakby się je normalnie otworzyło (i np. bić sie z potworem), czy tylko pokazać wszystkim i wziąć na ręke ??]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Całkowity cancel munchkinomiconu]]></title>
			<link>http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=680</link>
			<pubDate>Thu, 03 May 2012 19:38:47 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=680</guid>
			<description><![CDATA[Troszkę na forum pustawo to wpadłem na pomysł, żeby spytać o coś co mnie w poprzedniej rundzie nurtowało. Pewna karta której nazwy nie pamiętam potrafiła odrzucić inną kartę całkowicie z gry, jeżeli dobrze rozumiem rzucając ją na posiadacza munchkinomikonu i odkładając go(munchkinomicon nie posiadacza;p) do pudełka jak mówi karta, zaklęcia zostają u ich posiadaczy jak i te leżące na odrzucie ponieważ każdy może w jakiś sposób przywrócić je do gry, tak?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Troszkę na forum pustawo to wpadłem na pomysł, żeby spytać o coś co mnie w poprzedniej rundzie nurtowało. Pewna karta której nazwy nie pamiętam potrafiła odrzucić inną kartę całkowicie z gry, jeżeli dobrze rozumiem rzucając ją na posiadacza munchkinomikonu i odkładając go(munchkinomicon nie posiadacza;p) do pudełka jak mówi karta, zaklęcia zostają u ich posiadaczy jak i te leżące na odrzucie ponieważ każdy może w jakiś sposób przywrócić je do gry, tak?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pomocy!]]></title>
			<link>http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=679</link>
			<pubDate>Wed, 02 May 2012 02:06:54 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.munchkin.com.pl/showthread.php?tid=679</guid>
			<description><![CDATA[Czy można użyć karty Pomocy! żeby zabrać przedmiot dający stały bonus?<br />
(Przepraszam, że nie cytuję karty, ale moje jeszcze nie dotarły i nie mam skąd spisać.)<br />
<br />
np. Walczę z potworem i przegrywam. Mam i używam hełmu dającego mi bonus +1, a ktoś ma hełm dający +6, co wystarcza mi do wygrania walki. Mogę mu go ukraść i wstawić do gry? Jak to się ma do zasady, że nie można zmieniać ekwipunku podczas walki?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Czy można użyć karty Pomocy! żeby zabrać przedmiot dający stały bonus?<br />
(Przepraszam, że nie cytuję karty, ale moje jeszcze nie dotarły i nie mam skąd spisać.)<br />
<br />
np. Walczę z potworem i przegrywam. Mam i używam hełmu dającego mi bonus +1, a ktoś ma hełm dający +6, co wystarcza mi do wygrania walki. Mogę mu go ukraść i wstawić do gry? Jak to się ma do zasady, że nie można zmieniać ekwipunku podczas walki?]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>
